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[EXVSFB]6月25日アップデート

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6月25日アップデート内容

公式サイトから。
・「∀ガンダム」コレン&コレンカプル 参戦
・新プレイヤーナビ「ガンダムSEED DESTINY」 ルナマリア・ホーク 登場
・新ステージ「ア・バオア・クー宙域」追加
【その他、主なアップデート内容】(24日追記)
・ジオングの機動力、前格闘の調整
・ギャンの耐久値、チャージ射撃、サブ射撃、後格闘の調整
・Zガンダムの機動力、サブ射撃、特殊射撃の調整、後格闘からサブ射撃キャンセルルート追加
・百式の『通常時』のメイン射撃、特殊射撃の調整、
及び各種格闘の未ヒット時に特殊格闘へのキャンセルルート追加
『ドダイ改搭乗時』の機動力、チャージ射撃、特殊射撃、格闘の調整
及びチャージ射撃から特殊射撃へのキャンセルルート追加
・ジ・Oのサブ射撃、特殊格闘、前格闘、バーストアタックの調整
・ガンダムMk-Ⅱの『ガンダムMk-Ⅱ時』の機動力、ロック距離、メイン射撃、特殊格闘の調整
・フルアーマーZZガンダムの『フルアーマーZZガンダム時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、
『強化型ZZガンダム時』の機動力、チャージ射撃の調整
・キュベレイMk-Ⅱのロック距離、機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整
レバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整
及び特殊格闘から特殊射撃、特殊格闘終了時からメイン射撃へのキャンセルルート追加
・Hi-νガンダムの特殊格闘関連の調整
・V2ガンダムの耐久値、『V2ガンダム時』の機動力、メイン射撃、N特殊射撃、
『V2ガンダムアサルトバスター時』のサブ射撃の調整
・ゴトラタンのサブ射撃、チャージ格闘の調整
及びレバー入力によりチャージ射撃の着弾位置を変えられるよう調整
・ヴィクトリーガンダムのロック距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、
『トップ・ファイター時』の特殊射撃、
『ボトム・ファイター時』の機動力、N格闘、前格闘、横格闘、BD格闘、
『Vダッシュガンダム時』のチャージ射撃の調整
及びトップ・ファイター、ボトム・ファイター、コア・ファイターから
ドッキングしてヴィクトリーガンダムになった際の挙動調整
・ゴッドガンダムの特殊射撃からメイン射撃派生の調整
・ガンダムシュピーゲルのロック距離、メイン射撃関連、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、
N格闘、前格闘、横格闘の調整
・ウイングガンダムゼロの耐久値、メイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整
・ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の耐久値、メイン射撃、前格闘、チャージ格闘の調整
・ガンダムデスサイズヘル(EW版)のメイン射撃、サブ射撃、チャージ射撃、特殊射撃、横格闘の調整
及びメイン射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加
・プロヴィデンスガンダムの機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊格闘、前格闘の調整
及びメイン射撃から特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加
・デュエルガンダムアサルトシュラウドのメイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘
前格闘、後格闘の調整
・ストライクフリーダムガンダムのチャージ射撃、特殊格闘、
サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加、
特殊格闘からの格闘派生、前格闘、BD格闘、バーストアタックの調整
及びN特殊射撃中、メイン射撃によるスーパードラグーン連動射撃を廃止し
再度、特殊射撃を行う事で連動射撃をするように変更
・ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃の調整
及び特殊格闘中、特殊格闘へのキャンセルルートを追加
・ガンダムスローネドライのロック距離、機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、
前格闘、BD格闘の調整、及びメイン射撃からサブ射撃へのキャンセルルート追加
及びレバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整
・ラファエルガンダムの『ラファエルガンダム(合体時)』の機動力、特殊格闘、
『ラファエルガンダム(分離時)』の機動力、合体前後の特殊射撃の受付時間、合体後の硬直時間の調整
・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、
『デストロイモード時』のサブ射撃の調整
『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
・バンシィの『ユニコーンモード時』のサブ射撃、特殊射撃の調整
・ガンダム試作1号機フルバーニアンのチャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、チャージ格闘の調整
及びサブ射撃からメイン射撃へのキャンセルルート追加
・ガンダム試作2号機の耐久値、サブ射撃、特殊射撃、横特殊格闘、バーストアタックの調整
・ガンダムEz-8の機動力、横格闘、『180mmキャノンモード』のメイン射撃、サブ射撃の調整
・ヅダの耐久値、サブ射撃、特殊格闘の調整
・アストレイレッドフレームの機動力、サブ射撃、特殊射撃、『EXバースト時』のチャージ格闘の調整
・ストライクノワールのメイン射撃、特殊格闘、N格闘、横格闘、BD格闘関連、チャージ格闘の調整
・エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、
『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、
『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整
及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加
・1000コスト機体の耐久値補正、EXゲージの増加量の調整
下記機体の不具合を修正しました。
・百式の『ドダイ改搭乗時』に射出するドダイ改がビーム属性の攻撃で破壊できない不具合の修正
・アリオスガンダムのASSAULTBURST時にロック距離が延長していなかった不具合の修正
・エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正
(以下、24日の更新で記載がなくなっていますが、モバイルサイト側には記載)
・CPUシーンの調整を行いました。
カプル&コレンカプル

PD2013でお披露目されたコレンカプルことカプル&コレンカプル。稼働から1年以上の歳月を経ての参戦となります。
機体のコンセプト的には面白いのですが、調整間違えると強機体になるので、バンナムちゃんがちゃんと調整…できるの?

機体調整

そして、圧巻の修正機体数。1年前の修正機体数ですらアレでしたのに、32機(+項目に載っていない1000コスト)ってなんですか…。
まぁ、数ヶ月修正なかったからね…家庭版向けの調整も考えてるんだろうなぁ

24日追記
公式サイトが縦に長い。なにやら一部の修正機体(上方組)の動画まで作られております。
あと何気にバグも修正しているようですが、他のバグは?


以下、予想なのでスルー推奨

○上方修正組
・3000コスト
ストライクフリーダムガンダム、ユニコーンガンダム、Hi-νガンダム
・2500コスト
Zガンダム、フルアーマーZZガンダム、ゴトラタン、ガンダムデスサイズヘル(EW 版)、
ケルディムガンダム、ラファエルガンダム、ガンダム試作2号機、
ストライクノワール、エクストリームガンダム アイオス-F
・2000コスト
百式、ガンダムシュピーゲル、プロヴィデンスガンダム、ガンダムスローネドライ、
ガンダム試作1号機フルバーニアン、アストレイレッドフレーム
・1000コスト
キュベレイMk-Ⅱ、ヴィクトリーガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド

●下方修正組
・3000コスト
V2ガンダム、ウイングガンダムゼロ
・2500コスト
ジ・O、ゴッドガンダム、バンシィ
・2000コスト
ジオング、ギャン、ガンダムMk-Ⅱ、ガンダムヘビーアームズ改(EW 版)、
・1000コスト
ガンダムEz8、ヅダ

おそらくこんな感じ。もちろんただの予想なので外れることは当然だし、人によって考え方は異なるので意見もあるかと。傾向的には上位機体はマイルドに調整されることが殆どなので下方機体はそこまで酷くはならないと思う。キュベレイ?ナニソレ…
ただ、神とヅダが下方修正されるかは微妙。ヘビアも全国で結果出したことによるとばっちりくさい。
上方修正組で、ユニコーンとノワール辺りは調整間違えると荒れそう。もちろん、他の機体も。とはいえ、下位機対の多くは修正される模様。しかし、それでも修正して貰えない下方組もいる訳で…。

あと、CPUシーンの調整ってなんですか。人がいないからCPUばっかりやってるので気になる。ミスティック固定じゃなくなるんですかね。ルート追加ならアナウンスありそうだし。

来月の情報

ちなみに、来月はクロスボーン・ガンダムX3とガーベラ・テトラのイベント戦だそうです。
exvsfbev.png
Screenshot_2013-06-21-11-09-31.png

X3ちゃんとガーベラちゃんだ、やったね!
とはいえ、X3もガーベラも25や20でも同作品の別機体とコストが被る可能性が…クロスボーンは10コスが空いてます…アリオスが呼んでいる…。ガーベラも30は流石にないでしょうから、25だとGP03とGP02、20だとGP01と…あれ、10コス空いてるなぁ…(モウヤメルンダ)


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  • 出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス
  • メディア: Video Game



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コメント 1

えぜる

ガーベラは2000と言ってたような気がします。
by えぜる (2013-06-23 06:16) 

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